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5° PENSAR
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%
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Restart
Cede el turno y pierde 5 puntos
.
Oops!
Okay!
.
C) se parecen a los padres
Oops!
Okay!
.
D) jugar con la nieve en el lugar 1
Oops!
Okay!
.
D) la especie 1 es diurna y la especie 2 nocturna
Oops!
Okay!
.
C) renacuajos y adultos tienen al alcance plantas y animales
Oops!
Okay!
.
A
Oops!
Okay!
Gana 10 puntos
.
Oops!
Okay!
Escoge otra pregunta
.
Oops!
Okay!
pierde 5 puntos
.
Oops!
Okay!
Cede el turno
.
Oops!
Okay!
.
D) el punto de apoyo está entre la resistencia y la fuerza
Oops!
Okay!
.
D) por dos sólidos donde uno de ellos es atraído por un imán
Oops!
Okay!
.
A) omnívoros
Oops!
Okay!
Gana 10 puntos
.
Oops!
Okay!
.
B) los resultados
Oops!
Okay!
Cede el turno
.
Oops!
Okay!
Cuenten una adivinanza o pierden 5 puntos
.
Oops!
Okay!
.
¿por qué un imán puede atraer objetos metálicos?
Oops!
Okay!
.
B) es una característica que se hereda
Oops!
Okay!
.
A) el color del cabello del papá
Oops!
Okay!
Para que funcione el carro necesita un elemento que genere energía eléctrica: A) hélice B) cables conductores C) motor D) batería
D) la batería
Oops!
Okay!
.
A
Oops!
Okay!
Cuenten un chiste o pierden 5 puntos
.
Oops!
Okay!
.
A) abrigada en el lugar 1 porque hace frío
Oops!
Okay!
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