Programando juegos en Scratch
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La descripción de un juego interactivo es:
Es un programa interactivo con un propósito lúdico.
Las tres formas de insertar un objeto en Scratch son:
Pintar un objeto nuevo, Escoger un nuevo objeto desde archivo, Objeto sorpresa.
la utilidad del uso de sensores en Scratch es:
Se utilizan para desencadenar una acción en función al cumplimiento de un evento.
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