Перечислите 3 этапа технологии критического мышления
вызов, осмысление, рефлексия
Oops!
Check
Okay!
Check
15
к какой технологии относятся методики разработанные Л.В. Занковым, Д.Б. Элькониным , В.В. Давыдовым, И.П Волковым, Г.С. Альтшуллером и И.П. Ивановым.
технология развивающего обучения
Oops!
Check
Okay!
Check
15
к какой технологии это относится --- Недопущение механического зазубривания правил и формул
Технология перспективно-опережающего обучения (С.Н. Лысенковой)
Oops!
Check
Okay!
Check
15
данную технологию утвердили в педагогической практике в СССР в 1932 году
игровая технология обучения
Oops!
Check
Okay!
Check
15
направлена на формирование основ творческой мыслительной деятельности.
технология развития критического мышления
Oops!
Check
Okay!
Check
15
Основной идеей этой технологии является обучение без принуждения.
технология педагогического сотрудничества
Oops!
Check
Okay!
Check
monster
Reset all scores!
Oops!
shark
Other team loses 25 points!
Okay!
gift
Win 20 points!
Okay!
baam
Lose 15 points!
Oops!
15
к какой технологии относится данная отличительная особенность --- Деление на группы. При разделении на группы учитель учитывает уровень интеллектуального развития, тип мышления, темперамент, интересы и склонности.
о какой технологии идет речь --- вед.формы работы на уроке - групповая и индивидуальная, создание ситуации успеха для слабых детей, повышается мотивация сильных учащихся
технология дифференцированного обучения
Oops!
Check
Okay!
Check
15
к какой технологии относятся данные принципы (добровольность, динамичность, опора на реальность, связь с жизнью, переход от простого к сложному
игровая технология обучения
Oops!
Check
Okay!
Check
15
Идеи ............ впервые были выражены педагогом Симоном Львовичем Соловейчиком
педагогики сотрудничества
Oops!
Check
Okay!
Check
15
Целью данной технологии выступает приобретение ЗУН, усвоение способов самостоятельной деятельности, развитие познавательных и творческих способностей.
проблемная технология
Oops!
Check
Okay!
Check
lifesaver
Give 10 points!
Oops!
gold
Win 50 points!
Okay!
rocket
Go to first place!
Okay!
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
...... это технология обучения детей с учетом наличия у них различных индивидуальных возможностей, способностей, склонностей, уровня развития.