¿Cuál es la función de un Agente Educativo en Educación Inicial?
Contribuír demanera intencional, organizada y sistemática en el proceso de sostenimiento físico y afectivo que necesitan los pequeños para desarrollarse plename
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20
¿Cuáles son los momentos de la vida del niño al rededor de los cuáles platicamos con las familias en la Línea del tiempo?
Durante el embarazo / Durante los 1eros meses hasta el año / Del 1er año a los 4 años
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15
¿Cuántos tipos de sesión plantea la metodología?
5
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heart
Other team wins 10 points!
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gold
Win 50 points!
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fairy
Take points!
5
10
15
20
25
lifesaver
Give 25 points!
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15
En este momento se orienta a las mamás a prever posibles reacciones o resistencia a la actividad planeada para brindar una sensación de seguridad y tranquilidad al niño.
Momento para anticipar.
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15
En esta sesión se busca poner a prueba las propuestas de acción y ejercicios que fortalezcan las prácticas de crianza abordadas previamente.
Sesión de Exploración y acción
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15
Menciona 2 fortalezas que como AEV consideras te ayudan en tu labor
Respuesta Libre
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20
Menciona los 3 fundamentos pedagógicos que sustentan tu tarea diaria en EI
1. El juego como experiencia básica 2. La importancia del lenguaje y comunicación 3. El desarrollo corporal y movimiento
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baam
Lose 10 points!
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gold
Win 50 points!
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fairy
Take points!
5
10
15
20
25
baam
Lose 10 points!
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15
Menciona dos áreas de oportunidad que te gustaría atender
Respuesta Libre
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15
En esta sesión se busca conocer las experiencias de las mamás que nos ayude a identificar sus intereses
Línea del tiempo
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25
Menciona los 6 momentos que comprenden la sesión de compartir experiencias y reflexionar
Inicio/ Acuerdos / Reflexión y diálogo / Acuerdos para el sig encuentro / ambiente de juego / Cierre
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seesaw
Swap points!
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magnet
Take 20 points!
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shark
Other team loses 20 points!
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lifesaver
Give 20 points!
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15
Esta herramienta es parte fundamental de la experiencia humana que genera beneficios emocionales, intelectuales, físicos, simbólicos e imaginarios.
El juego
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thief
Give points!
5
10
15
20
25
magnet
Take 25 points!
Okay!
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
El propósito de este momento es promover el reconocimiento y validación de las emociones de cada uno de los participantes.