Team 1
0
Team 2
0
Teams
Name
Score
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Loading
15
×
Wymień co najmniej dwie metody aktywizujące wykorzystane w pracy w grupach na dzisiejszych warsztatach
Karuzela pytań, think pair share, grupy eksperckie, wymuszone znaczenia, Dixit
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Jak budować dobre relacje z uczniami?
odpowiedzi własne
Oops!
Check
Okay!
Check
×
trap
No points!
Oops!
×
star
Double points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
×
Wymień cztery etapy pracy metodą projektu
Pytanie przewodnie - poszukiwanie danych, praca w zespole, spotkania z ekspertami - ewaluacja - prezentacja
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Na czym polega SCRUM?
Pomaga zaplanować prace w projekcie, przypisać role w zespole, kontrolować czas i postępy
Oops!
Check
Okay!
Check
×
monster
Reset all scores!
Oops!
×
magnet
Take 10 points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
banana
Go to last place!
Oops!
15
×
Jaka jest rola ucznia/nauczyciela w pracy metodą projektu?
Nauczyciel monitoruje, pomaga ewaluować, uczniowie aktywnie i samodzielnie poszukują rozwiązań
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Jaka jest różnica między deserem a daniem głównym - czyli między projektem a pracą metodą projektu?
Projekt - krótkie zlecenie na koniec rozdziału, nawiązujące do jednego małego zagadnienia
Oops!
Check
Okay!
Check
×
heart
Other team wins 25 points!
Oops!
×
seesaw
Swap points!
Okay!
×
fairy
Take points!
5
10
15
20
25
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
15
×
Dlaczego w pracy metodą projektu tak ważna jest 'widownia' w ostatniej fazie pracy?
Motywacja, ścisły związek z prawdziwym światem
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Rozwiń skrót 4K
Komunikacja, kooperacja, kreatywność i krytyczne myślenie
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Na czym polegał Water Quality project?
odpowiedzi własne
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Wymień przynajmniej trzy elementy właściwego pytania przewodniego.
Związane z celem edukacyjnym, zwiększa ciekawość i zaangażowanie, jest otwarte itd.
Oops!
Check
Okay!
Check
15
×
Opisz trzy narzędzia ICT wykorzystane w czasie dzisiejszych warsztatów
Mentimeter, socrative, padlet, bamboozle
Oops!
Check
Okay!
Check
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
gold
Win 50 points!
Okay!
×
rocket
Go to first place!
Okay!
×
thief
Give points!
5
10
15
20
25
×
Restart
Review
Join for Free
;
Your experience on this site will be improved by allowing cookies.
Allow cookies